Kategorie: Blender
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Bearbeitungs Modus

Der Bearbeitungsmodus in Blender schaltet eine intuitiv bedienbare Bearbeitungsoberfläche frei. Der Bearbeitungsmodus kann mit der Tabulator Taste aktiviert/deaktiviert werden. Im […] Weiterlesen
Benutzeroberfläche

1. Viewport Der Viewport zeigt unsere Szene in der wir modellieren. Mit der mittleren Maustaste können wir uns perspektivisch um […] Weiterlesen
Ebenen

Ebenen in Blender sind ähnlich gelagert wie in anderen Programmen. In einfachster Form verdeckt die Ebene die oben liegt die […] Weiterlesen
Modifizierer

Modifizierer sind nützliche Werkzeuge um Objekte zu verändern. Die Modifizierer sind in den seitlichen Panels auf der Benutzeroberfläche zu finden. […] Weiterlesen
Objekte

Als Objekte werden in Blender einzelne Elemente bezeichnet. Objekten auswählen/abwählen Die einfachste Art ein Objekt auszuwählen ist es dieses mit […] Weiterlesen
Polygonobjekte (Meshes)

Polygonobjekte (Meshes) sind Objekte, die aus Polygonen bestehen. Ich werde hier zukünftig das Wort Mesh benutzen. Meshes sind sehr umfangreich […] Weiterlesen
Tastenkürzel / Aktionen / Befehle

Verwendete Kürzel RMT Rechte Maustaste LMT Linke Maustaste MMT Mittlere Maustaste Shift Umschalttaste + Das + zwischen zwei Tasten bedeutet, […] Weiterlesen