Bearbei­tungs Modus

Bearbei­tungs Modus

Der Bearbei­tungs­modus in Blender schaltet eine intuitiv bedienbare Bearbei­tungs­ober­fläche frei. Der Bearbei­tungs­modus kann mit der Tabulator Taste aktiviert/deaktiviert werden. Im […] Weiter­lesen

Benut­zer­ober­fläche

Benut­zer­ober­fläche

1. Viewport Der Viewport zeigt unsere Szene in der wir model­lieren. Mit der mittleren Maustaste können wir uns perspek­ti­visch um […] Weiter­lesen

Ebenen

Ebenen

Ebenen in Blender sind ähnlich gelagert wie in anderen Programmen. In einfachster Form verdeckt die Ebene die oben liegt die […] Weiter­lesen

Modifi­zierer

Modifi­zierer

Modifi­zierer sind nützliche Werkzeuge um Objekte zu verändern. Die Modifi­zierer sind in den seitlichen Panels auf der Benut­zer­ober­fläche zu finden. […] Weiter­lesen

Objekte

Objekte

Als Objekte werden in Blender einzelne Elemente bezeichnet. Objekten auswählen/abwählen Die einfachste Art ein Objekt auszu­wählen ist es dieses mit […] Weiter­lesen

Polygon­ob­jekte (Meshes)

Polygon­ob­jekte (Meshes)

Polygon­ob­jekte (Meshes) sind Objekte, die aus Polygonen bestehen. Ich werde hier zukünftig das Wort Mesh benutzen. Meshes sind sehr umfang­reich […] Weiter­lesen

Tasten­kürzel / Aktionen / Befehle

Tasten­kürzel / Aktionen / Befehle

Verwendete Kürzel RMT Rechte Maustaste LMT Linke Maustaste MMT Mittlere Maustaste Shift Umschalt­taste + Das + zwischen zwei Tasten bedeutet, […] Weiter­lesen